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ああ・・・
From:
スフィルナ
2012/03/24(Sat) 21:35
No.2377
このまま自然消滅もいやなのでネタを投下。
共同体同士の戦争になって本当に衛星兵器が役立つのでしょうか?
撃墜された際のダメージが半端じゃないと思うのですが。対衛星ミサイルもありますし・・・
共同体ってことはそういうものを購入する機会も多いので、製造に手間がかかり防御性能も無い衛星で役にたつのでしょうか?
RE : ああ・・・
From:
スタンド
2012/04/02(Mon) 02:12
No.2378
衛星軌道上でドンパチはしないよ!って条約を結ぶんじゃないですかね?破壊した衛星がデブリになって二次被害が拡大したら戦争どころじゃないでしょうし・・・。
軍事衛星と言ってもせいぜいスパイ衛星で写真を撮ることぐらいじゃないでしょうか?
RE : ああ・・・
From:
スフィルナ
2012/05/06(Sun) 19:05
No.2383
いえいえ、現在ではミサイル誘導したりいろいろな位置関係を知ったりと結構使ってるのですよ。
2では戦略ロケット衛星までありましたし。
ここまで軍事に利用しておいて衛星軌道上の攻撃は禁止、って言うのはないかなと思ったのです。
RE : ああ・・・
From:
スタンド
2012/05/11(Fri) 01:18
No.2384
>いえいえ、現在ではミサイル誘導したりいろいろな位置関係を知ったりと結構使ってるのですよ。
2では戦略ロケット衛星までありましたし。
なるほど〜。軍事的な意味は確かに高そうですね。
『戦争』という概念は時代と共に考え方やその手法もどんどん変化していっているのでは?USNとOCUが戦場を「ハフマン島」に限定して戦っていた事しかり・・。おかしな言い方ですが、戦争にもルールという物があるのではないでしょうか?双方にとって不利益になるか、ならないか、ギリギリの所で相手の国力を削り取らなければなりません。核ミサイルが使われないのも、衛星軌道上での戦闘が起こらないのもその為だと思います。
私は戦争という行為も政治上の手法の一部と考えています。逆に考えれば、直接的な戦闘を行わなくても敵対勢力に対する、相手を弱体化させる為の行為は広義的な意味で『戦争』と言えるのではないでしょうか?
つまり、日本の領土を卑劣なメディア戦略で奪い取ろうとしている某国は日本に戦争をしかけれいるとk・・・(自重)
RE : ああ・・・
From:
スフィルナ
2012/05/11(Fri) 16:09
No.2385
なるほど、双方の取り決めがあると・・・
確かにハフマン島にそういえば戦場を限定してましたね。HoI2とかのやりすぎですが全面戦争であれば本土に空襲かけたり強襲上陸するってことも出来ましたし。
海軍力が拮抗していて本土上陸や空襲などのばくちを打てない、と言うのもあったかもしれませんが・・・(OCUは日本がいるので海軍関連がバカに強い。USNはもちろん物量で)
まぁわかります。メディア戦略で奪おうとするならこっちは実力行使。制海権とってしまえばいいだけなんですが・・・
そのために海軍を増強していると信じたい。
まぁ、この当事の戦争のルールがどうなってるかは興味ありますよね。
グレンの行ったことからジュネーブ条約はそのままのようですが、数多くの条約が新しく締結されたり破棄されたりしてるでしょうし・・・
RE : ああ・・・
From:
スタンド
2012/05/15(Tue) 00:42
No.2386
良い機会だったので、国際間条約で禁止されている兵器を調べてみました。以下はウィキよりコピペ↓
1980年の国連会議で本条約が採択された特定通常兵器使用禁止制限条約の付属議定書によると、
・自爆装置のない対人地雷、ブービートラップ等の使用と譲渡を禁止する。
・民間人や民間施設に被害が出る可能性のある焼夷弾の類を禁止する。
・人の視力を回復不可能な状態で喪失させる目的のレーザー兵器の使用と移譲を全面禁止する。
・不発弾として残ってしまった物は終戦後に回収義務が生じるものとする。クラスター爆弾もこの類に属する。
※クラスター爆弾についてはその後の別条約で使用を禁止されている。
調べていると国際条約によって結構禁止されている兵器は多いんですね。しかし、これはあくまでも国としての戦争行為に適用される物であって、テロ行為によって引き起こされる物は規制しようがありませんね。当たり前の話ですが。
『じゃあ、「戦争はしてはいけない、一切の戦闘行為を禁止する」って国際条約を締結するりゃいいじゃん。』と思いますが、そんな物はありませんね。
こんにちは
From:
三等兵
2011/05/14(Sat) 22:26
No.2307
オリジナルWAPを3Dで製作したので、一応報告に来ました。
宣伝じゃないですよ、多分。
画像掲示板にアップした方が良いかとも思ったのですが、レンダリング映えしないモデルなのでアップしたSNSを貼っておきます。よろしければご覧下さい。
(モデルだけならログインしなくても見られるはずですが、Pixivに似たサイトなのでユーザー登録が必要かも知れません。)
ホーム
http://www.cg-site.net/users/login/
モデルURL
http://www.cg-site.net/products/118536
仕事の合間の作業ではありますが、これ1体作るだけでも結構な時間がかかりました。
ゲームの様に何十機も作るとなると気が遠くなりますねぇ・・・。
RE : こんにちは
From:
美那
2011/05/29(Sun) 15:47
No.2309
返信が遅れちゃってすいません^^;
オリジナルWAPですけど、FAにでてきそうな感じですね。
重厚感もあるし、関節部も細かく作られてて
完成度はかなり高いんじゃないでしょうか。
テクスチャは保留とのことですが、
これはこれで良いと思いますよ。
渋さが出て、無骨さがなんとも^^
PS.
これは画像掲示板でなくて良かったと思いますよ。
画像掲示板だと回転とかアップができないですからねw
RE : こんにちは
From:
三等兵
2011/06/02(Thu) 22:46
No.2311
ありがとうございます。
意識していませんでしたが、FMA機っぽい印象になるのは頭の形状のせいかも知れませんね。
私としてはロボットの頭部は可動式カメラであろうという考えがあるので、WAPであっても、
オーソドックスな物を考えるとどうしてもこの様な形状になってしまいます。
本家WAPのデザインの面白い所は、基本的に兵器然とした機械的な印象なのに、
各機体(それとメーカー)毎にそれぞれちゃんとキャラクター性がある点だと思います。
関節に関しては私がロボットを描く上で(多分)最も拘っている部分です。
世間的にロボットデザインのリアリティというと、いかにギミックが多彩であるかとか、
ミリタリーテイストがデザインに盛り込まれているか、といった所ばかりが評価されますが、
そもそもロボットとは、リンクを繋いでパーツの曲げ伸ばしを行う事で動作する機械ですから、
(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)
ちテクスチャ自体はモノとしてはこれで完成でして、保留というのは少し専門的な話なんです。
テクスチャは、ドット絵にポリゴンモデルの展開図の様な物を割り当てる「UV展開」という作業で
貼り付けるのですが、このとき、モデルを立ち上げるツールによって、若干ずれが生じます。
それを補正する方法を一応見つけたものの、上手く行かないので保留、という話です。
このUV展開について、本家WAPのモデルは変わった技法でテクスチャの節約と共に
迷彩の張り替えを実現していて関心します。一般的なモデルは、UVを線画で出力して、
面毎に絵や陰影を描き込んでいくのですが、
(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)
次回作は四脚機体を計画しています。また完成したら報告させて頂きます。
後、少し半端な出来ですが、投稿作品にハービーGもありますので、良ければご覧下さい。
ただ、レンダリング画像作品なのでアカウントが必要かも知れませんが。
RE : こんにちは
From:
スフィルナ
2011/06/03(Fri) 03:05
No.2312
なかなかこのデザインはいい・・・
うぅん、国産で前衛ですか・・・もし、支援機扱いなら霧島製「71式秋陽」というネーミングでこれを小説に使いたかったのですが。でもリペアとか搭載して戦えそうでしょうか?
しかしなかなかいいデザインです。実際に出てきそうですね。
RE : こんにちは
From:
OCU交換将校
2011/06/04(Sat) 12:03
No.2313
おおなんかWAWぽいデザインですね。
製造は坂田や井口、霧島とは別の会社(特にLE)に感じます。
FMEのデザインにがっかりだったのでこういうデザインも出してほしいですね。
ああ、2とか3のヴァンツァーデザインを4風にしてくれないかな。(まあそれやると完全にリメイクになっちゃいますが(笑)。)
RE : こんにちは
From:
三等兵
2011/06/11(Sat) 23:35
No.2314
度々レスで済みません。
>スフィルナさん
いわゆる花形(を目指した)機体ですから、一通り何でも出来るというイメージではありますが、支援機では無いです。あれこれ設定を妄想しながら作ったものですので、設定は概ね決まっています。
レスはそういう意味の話では無いと思いますが、他人様の作品に登場させるといった事は考えていません。
>OCU交換将校さん
イグチとも霧島とも違うと感じて貰えれば成功です。脳内設定では新規参入のメーカー製なので。本作は基本的なルールだけは4〜5thに従っていますが、後は本家のモデルを参考にせず、自分の考えで作っています。ですから、既存のメーカーに当てはめるのは違うかなと。本家もメーカーで意識的に意匠を変えていますしね。
日本人って、外車っぽい無骨な車両をデザインしようとしても、どこか日本人的な繊細さが出てしまう気がするんです。そんなノリで、日本人がフロストあたりをパクってやっぱり華奢になっちゃったってイメージです。
RE : こんにちは
From:
美那
2011/06/14(Tue) 23:40
No.2317
ハービーG見ましたよ。
歩く姿が可愛いですね〜。
盾を構えたり、コクピットの中まで作られてるのには
ちょっと驚きましたよ。
4脚機体も楽しみにしてます^^
再びこんにちは
From:
三等兵
2012/03/04(Sun) 18:52
No.2374
以前報告したオリジナルWAPに続き、四脚機体が完成したので報告しに来ました。
http://www.cg-site.net/products/166116
ギミックを展開したモデルも用意しました。
http://www.cg-site.net/products/166208
脳内設定では、前作・本作共に、3rdの佐々木正雄による積極的防衛構想の中、防衛力の基盤をレオノーラ製のキャセルM2に依存している状況を打開すべく開発されたもので、競争入札で法春あたりに敗れて消えていった機体、という事になっています。
売りのギミックは拘束爪付きパイルバンカー武器腕、オートガンバックパック、股関節基部に設けられたローラーダッシュ用の車輪等です。全体的に「ゲーム中にあって欲しいもの」を詰め込みました。
今後の構想としては、ガンハザードのサカタ機の様なシールドWAPや、ジャマー機などを考えてはいますが、1機あたりにかかる時間がやたら長いので、形になるのはずっと後かと思います。
RE : こんにちは
From:
スタンド
2012/03/07(Wed) 00:20
No.2375
おお、いいですねぇ。久しぶりに3rdをやりたくなりましたよ!
DLしてやり直そうかな^^そろそろ良い感じにストーリーも薄れてきたことだし。
なんとなく時事ネタ
From:
スタンド
2012/04/02(Mon) 02:19
No.2379
『脱原発思想』が叫ばれていますが、皆さんはどう考えますか?
はたして、原発なしで日本はエネルギーを確保できるのでしょうか?
私は将来的には原子力は縮小していくべきだと考えます。核廃棄物の処理方法なども未だ手探りの状態のようですしねぇ。
天然ガス資源にも注目が集まっていますね。しかし、温室効果ガスの問題もあり、エネルギー問題は本当に根が深いです。
あんまりにも持たないので
From:
スフィルナ
2011/12/27(Tue) 12:19
No.2369
-
WEB
-
公式からの燃料投下も無いと厳しいので、とりあえずSSを投下します。
宣伝ではないのです。多分。
http://sfilna.web.fc2.com/frontomission/front.htm
RE : あんまりにも持たないので
From:
博多
2012/01/10(Tue) 18:53
No.2370
せっかく投稿していただいたのに、すみません、まだ読めてません。
ものすごく興味はあるのですが、時間が取れず…。
いましばらくお時間をください。
RE : あんまりにも持たないので
From:
スフィルナ
2012/01/22(Sun) 12:25
No.2371
了解です。
読み終わった後にでも、感想をくれれば幸いです。
No Title
From:
レイ・カート
2011/12/27(Tue) 09:46
No.2368
私としては、5thルール(AP、改造)で1stリメイクとかみたいですねぇ。
逆に1stルール(スキル5枠7種、AP無し)の5thとかも面白そう。