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こんにちは
From:
三等兵
2011/05/14(Sat) 22:26
No.2307
オリジナルWAPを3Dで製作したので、一応報告に来ました。
宣伝じゃないですよ、多分。
画像掲示板にアップした方が良いかとも思ったのですが、レンダリング映えしないモデルなのでアップしたSNSを貼っておきます。よろしければご覧下さい。
(モデルだけならログインしなくても見られるはずですが、Pixivに似たサイトなのでユーザー登録が必要かも知れません。)
ホーム
http://www.cg-site.net/users/login/
モデルURL
http://www.cg-site.net/products/118536
仕事の合間の作業ではありますが、これ1体作るだけでも結構な時間がかかりました。
ゲームの様に何十機も作るとなると気が遠くなりますねぇ・・・。
RE : こんにちは
From:
美那
2011/05/29(Sun) 15:47
No.2309
返信が遅れちゃってすいません^^;
オリジナルWAPですけど、FAにでてきそうな感じですね。
重厚感もあるし、関節部も細かく作られてて
完成度はかなり高いんじゃないでしょうか。
テクスチャは保留とのことですが、
これはこれで良いと思いますよ。
渋さが出て、無骨さがなんとも^^
PS.
これは画像掲示板でなくて良かったと思いますよ。
画像掲示板だと回転とかアップができないですからねw
RE : こんにちは
From:
三等兵
2011/06/02(Thu) 22:46
No.2311
ありがとうございます。
意識していませんでしたが、FMA機っぽい印象になるのは頭の形状のせいかも知れませんね。
私としてはロボットの頭部は可動式カメラであろうという考えがあるので、WAPであっても、
オーソドックスな物を考えるとどうしてもこの様な形状になってしまいます。
本家WAPのデザインの面白い所は、基本的に兵器然とした機械的な印象なのに、
各機体(それとメーカー)毎にそれぞれちゃんとキャラクター性がある点だと思います。
関節に関しては私がロボットを描く上で(多分)最も拘っている部分です。
世間的にロボットデザインのリアリティというと、いかにギミックが多彩であるかとか、
ミリタリーテイストがデザインに盛り込まれているか、といった所ばかりが評価されますが、
そもそもロボットとは、リンクを繋いでパーツの曲げ伸ばしを行う事で動作する機械ですから、
(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)
ちテクスチャ自体はモノとしてはこれで完成でして、保留というのは少し専門的な話なんです。
テクスチャは、ドット絵にポリゴンモデルの展開図の様な物を割り当てる「UV展開」という作業で
貼り付けるのですが、このとき、モデルを立ち上げるツールによって、若干ずれが生じます。
それを補正する方法を一応見つけたものの、上手く行かないので保留、という話です。
このUV展開について、本家WAPのモデルは変わった技法でテクスチャの節約と共に
迷彩の張り替えを実現していて関心します。一般的なモデルは、UVを線画で出力して、
面毎に絵や陰影を描き込んでいくのですが、
(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)
次回作は四脚機体を計画しています。また完成したら報告させて頂きます。
後、少し半端な出来ですが、投稿作品にハービーGもありますので、良ければご覧下さい。
ただ、レンダリング画像作品なのでアカウントが必要かも知れませんが。
RE : こんにちは
From:
スフィルナ
2011/06/03(Fri) 03:05
No.2312
なかなかこのデザインはいい・・・
うぅん、国産で前衛ですか・・・もし、支援機扱いなら霧島製「71式秋陽」というネーミングでこれを小説に使いたかったのですが。でもリペアとか搭載して戦えそうでしょうか?
しかしなかなかいいデザインです。実際に出てきそうですね。
RE : こんにちは
From:
OCU交換将校
2011/06/04(Sat) 12:03
No.2313
おおなんかWAWぽいデザインですね。
製造は坂田や井口、霧島とは別の会社(特にLE)に感じます。
FMEのデザインにがっかりだったのでこういうデザインも出してほしいですね。
ああ、2とか3のヴァンツァーデザインを4風にしてくれないかな。(まあそれやると完全にリメイクになっちゃいますが(笑)。)
RE : こんにちは
From:
三等兵
2011/06/11(Sat) 23:35
No.2314
度々レスで済みません。
>スフィルナさん
いわゆる花形(を目指した)機体ですから、一通り何でも出来るというイメージではありますが、支援機では無いです。あれこれ設定を妄想しながら作ったものですので、設定は概ね決まっています。
レスはそういう意味の話では無いと思いますが、他人様の作品に登場させるといった事は考えていません。
>OCU交換将校さん
イグチとも霧島とも違うと感じて貰えれば成功です。脳内設定では新規参入のメーカー製なので。本作は基本的なルールだけは4〜5thに従っていますが、後は本家のモデルを参考にせず、自分の考えで作っています。ですから、既存のメーカーに当てはめるのは違うかなと。本家もメーカーで意識的に意匠を変えていますしね。
日本人って、外車っぽい無骨な車両をデザインしようとしても、どこか日本人的な繊細さが出てしまう気がするんです。そんなノリで、日本人がフロストあたりをパクってやっぱり華奢になっちゃったってイメージです。
RE : こんにちは
From:
美那
2011/06/14(Tue) 23:40
No.2317
ハービーG見ましたよ。
歩く姿が可愛いですね〜。
盾を構えたり、コクピットの中まで作られてるのには
ちょっと驚きましたよ。
4脚機体も楽しみにしてます^^
あんまりにも持たないので
From:
スフィルナ
2011/12/27(Tue) 12:19
No.2369
-
WEB
-
公式からの燃料投下も無いと厳しいので、とりあえずSSを投下します。
宣伝ではないのです。多分。
http://sfilna.web.fc2.com/frontomission/front.htm
RE : あんまりにも持たないので
From:
博多
2012/01/10(Tue) 18:53
No.2370
せっかく投稿していただいたのに、すみません、まだ読めてません。
ものすごく興味はあるのですが、時間が取れず…。
いましばらくお時間をください。
RE : あんまりにも持たないので
From:
スフィルナ
2012/01/22(Sun) 12:25
No.2371
了解です。
読み終わった後にでも、感想をくれれば幸いです。
No Title
From:
レイ・カート
2011/12/27(Tue) 09:46
No.2368
私としては、5thルール(AP、改造)で1stリメイクとかみたいですねぇ。
逆に1stルール(スキル5枠7種、AP無し)の5thとかも面白そう。
D
From:
レイ・カート
2011/12/21(Wed) 10:42
No.2362
未だに3rdや5thはやってますが、公式の燃料投入がないと厳しいですねぇ。
エヴォルブが酷評の嵐だったみたいで。
■さん、6th発売はいつですか
RE : D
From:
スフィルナ
2011/12/23(Fri) 13:30
No.2364
誰かがフロントミッションの本編に近い物を送れば可能性はあるかも、です。
二次創作でも盛り上げれば・・・何とかなるかも。でも絶対数が・・・
RE : D
From:
レイ・カート
2011/12/26(Mon) 16:13
No.2365
どこかにSSとかないのかねぇ。
そういえば機種不明ヴァンツァーに
フェザントがありましたが、Wikiにレオノーラ・エンタープライズ社製、という資料がありました
RE : D
From:
スフィルナ
2011/12/26(Mon) 19:52
No.2366
うーん、どっかに出す予定の雛形ならあるのですが。
どうするか・・・
RE : D
From:
スタンド
2011/12/27(Tue) 02:01
No.2367
エボルブはなぁ・・・。
新規顧客を開拓したいが為に今までのファンを置いてけぼりにしちゃいましたよね。ゲームとしてまぁまぁだったのでしょうが、私はちょっと駄目でした、(展開的に)
もし、次出すとしたらどんなのがいいですかね?(以下酷い妄想が始まります)
@ジャンルはRTS
Aフリーシナリオ・マルチエンド
Bオンライン対戦
Cなんてことはない、ただそこにあるリアルな戦場をテーマにしたストーリー。(別にパラレルワールドでも良い)
こんな感じででたら、私はスクエニさんに敬意を表し最低5本は新品で買おうと思いますw
何もない・・・
From:
スフィルナ
2011/11/22(Tue) 00:57
No.2356
これはこれで何か困ります。
フロントミッションシリーズも消えかかってるのはつらいですし。
燃料となりえるような、再燃させる何かはないのでしょうか?
RE : 何もない・・・
From:
スタンド
2011/11/23(Wed) 02:47
No.2357
ドッグライフは面白いと思いますよ?
一つ、ドールアイについて考察してみますか?
RE : 何もない・・・
From:
スフィルナ
2011/11/30(Wed) 00:27
No.2358
えぇ、了解です。
ドールアイっていうと、あの大量に飛ばしてたちっこいメカのことでしたっけ。
まだあんまり読んでないのです;;
RE : 何もない・・・
From:
スタンド
2011/12/02(Fri) 01:27
No.2359
>ドールアイっていうと、あの大量に飛ばしてたちっこいメカのことでしたっけ。
それは『楽園の果実編』でUSN兵が使用していたマッドソーサーという兵器ですね。用途は主に索敵のようですが、回転する刃で直接人体にダメージを与える事もできるようですね。
ドールアイというのはアカギ大尉やタミラ中尉のような強化人間の総称です。
作中にでは『脳直の情報管制システム』とありますが、同じサカタ製の所をみるとBD計画とは別口で進められていた物(コンセプトは同じ?)と思われますね。
能力だけ見ると、BDよりも有用に見えますがあまり普及されていないようです。
RE : 何もない・・・
From:
スフィルナ
2011/12/03(Sat) 23:08
No.2360
おぉ、丁寧な解説に感謝します。
おそらくですが、サカタインダストリィで加速剤とか言ってましたし、脳反応を加速する薬に耐えうる体にしているのでしょうか?
確かに使い勝手はよさそうなのですが、S型デバイスよりも早く脳が擦り切れそうです・・・そこも強化してるなら、凄いのですがコストかな?
RE : 何もない・・・
From:
スタンド
2011/12/12(Mon) 14:04
No.2361
普及しないのは単に人権を度外視した肉体改造を政府が公に認めていないからと考えるのが自然かと。
実際、コスト面もあるでしょうね。あとそれを使えこなせる人間も限られてるのでしょう。
不思議なのは『サカタ製ドールアイ』を使っているのはOCUだけではなく、USNも使っているという事です。公の場ではサカタはUSNに技術協力している事になってましたっけ?
ドリスコルの部隊が使っているならば話は分かりますが、ドッグスタイルでは明らかにUSN正規軍パイロットが使用しています。
RE : 何もない・・・
From:
スフィルナ
2011/12/23(Fri) 13:29
No.2363
サカタインダストリィは実際90式をUSNに輸出してるのですよ。
だから一応交流はあります。商談と言うことで何度も出入りは出来るでしょう。
しかし正規軍が使ってるのはどうもなぁ。
こっそりと使うならとにかく敵国の技術を大々的に流出させたのはいったい何の意図があるのでしょう。
ひょっとしてサカタインダストリィがかかわってたのはニルバーナだけではなくもっと大きな組織でニルバーナはその一部とか・・・?